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 nombre de mobs par zone dans faction (mob,ennemi,vidage)

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AuteurMessage
chris de valnor
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chris de valnor



nombre de mobs par zone dans faction (mob,ennemi,vidage) Empty
MessageSujet: nombre de mobs par zone dans faction (mob,ennemi,vidage)   nombre de mobs par zone dans faction (mob,ennemi,vidage) Icon_minitimeDim 22 Nov - 7:32

-----> IMPORTANT----->Ne sont pas comptabiliser dans ces données les POP (ennemis qui surgissent du sol ou des airs) , c'est inutile de les faire poper pour rien

FACTIONS 33 ZONES

- Bazar de Waijun ---------> entre 221 et 226
- Brousses de Drazach ----> entre 226 et 236
- Chemin de Bukdek ---------------------> 137
- Chemin De Saoshang ------> entre 31 et 37
- Chemin de Morostav ----> entre 271 et 283
- Chutes du deuil ----------> entre 211 et 214
- Collines de Maishang ----> entre 185 et 193
- Couvoir de Gyala --------> entre 195 et 198
- Cratère de Rhea ---------> entre 223 et 232
- District de Sunjiang --------------------> 203
- Eaux endormies ---------> entre 138 et 157
- Espoir de melandru ------> entre 167 et 171
- Fonds Marins de Borea --> entre 201 et 228
- Lagon d'Haiju -------------> entre 163 et 166
- Le domaine du ministre Cho -----------> 217
- Le verger eternel -----------------------> 234
- Les Archipels -------------> entre 164 et 173
- Mont Quinkai -------------> entre 137 et 145
- Palais de Raisu -----------> entre 237 et 241
- Passage de l'ombre ----------> entre 8 et 23
- Péninsule de Panijiang ---> entre 180 et 188
- Pierre arborea ---------------------------> 323
- Promontoire de Jaya -----> entre 186 et 195
- Province de Kinya -----------------------> 124
- Quartiers de Nahpui ------> entre 108 et 112
- Ressac silencieux ---------> entre 247 et 260
- Sentier de Xaquang ---------------------> 160
- Temple de Tanakhai ------> entre 128 et 130
- Tunnels de Shenzun ---------------------> 232
- Vallon de la fougère ---------------------> 254
- Vallée de Pongmei --------> entre 154 et 163
- Vallée de Sunqua ---------> entre 126 et 138
- Zen Daijun -----------------> entre 162 et 163
ATTENTION===>>> Pas de monstres à tuer ( zéro) si votre personnage vient de la campagne factions et a fini la quête des 15 points de caractéristiques de Zunraa. Vous entrez dans la zone et c'est déjà fini (faut quand même tuer un animal sans défense pour valider la zone) .
Les monstres apparaissent si une des personnes de votre groupe ne vient pas de factions, donc ça sert à rien de grouper avec quelqu'un qui a déjà faite la quête.
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nombre de mobs par zone dans faction (mob,ennemi,vidage)
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